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Regras Jailbreak

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Mensagem por Marmelo Seg Set 02, 2013 12:52 am

Explicação do jogo:

Este modo de jogo consiste em viver numa prisão, só que em vez de ser tudo aborrecido como nas prisões da vida real é cheia de diversão e de jogos! Lê atentamente as regras, pode demorar um pouco mas vais ver que quando perceberes realmente como se joga vais te viciar!

JailBreak para Guardas

Os guardas têm como objectivo controlar os prisioneiros sem deixar que estes façam revolução, até deixar apenas um prisioneiro vivo, para que este faça o Último Pedido (Last Request).

Para deixar apenas um prisioneiro, os guardas terão de dar ordens e fazer jogos para que no final sobre apenas um terroriste (prisioneiro), para dares ordem é obrigatório que tenhas um microfone em bom estado, caso não o tenhas não poderás ser guarda (CT).

Antes de começares a dar as ordens verifica se és o rei, para isso escreve no chat do jogo /rei e se o teu nome aparecer lá podes começar a dar ordens. Sempre que acabas de dar as ordens terás de fazer a contagem, 5..4..3..2..1...0 ou as tuas ordens não serão válidas. Sempre que começa uma ronda e não queiras fazer jogos as regras que se recomendam são: Quero tudo a ir directamente para a jaula, quem tiver arma, quem der hit a CT, quem fizer bunnyhop 543210. Caso queiras dar um tempo para não haver prisioneiros a irem muito devagar, dá um limite de tempo, faz a contagem em segundos e quando terminares a contagem poderás matar quem não cumpriu, por exemplo: Quem não tiver dentro da Jaula dentro de 5 segundos vai morrer, 5...4...3...2...1...0.

Mas cuidado! Caso mates algum prisioneiro e ele tenha cumprido as ordens, por exemplo ele deu-te um hit de punhos e tu não deste a ordem de quem desse hit morria, isso é considerado FreeKill e terás de escrever kill na consola imediatamente ou correrás o risco de ser banido.
Depois de teres dado o Kill, se quiseres ser simpático podes dar um Freeday (diferente do jogo) ao prisioneiro, em que ele pode andar á volta do mapa, não poderá matar os guardas nem os guardas a ele, acaba o freeday quando restar apenas um prisioneiro dos que estavam a cumprir ordens

Atenção, caso sejas guarda (CT), não poderás entrar em conduta, não poderás atirar granada, não poderás ir para telhados e se entrares dentro da jaula as ordens anulam-se sejas o rei ou não enquanto te mantiveres lá dentro, podendo os prisioneiros te matarem e tu não poderes matar a eles.

Após teres dado todas as ordens e tiveres controlado todos os prisioneiros, está na altura de fazer os "Mini Jogos" que se fazem através do micro, mas atenção, sempre que queiras começar um jogo tens de dizer: Estamos a jogar ao nome do jogo (Para começares jogos não é preciso fazer contagem), caso não o faças o jogo não será valido. Apenas o jogo do "Rei Manda" ou similiares como o do "Eu Mando" ou "O Lider Manda" entre outros que terminam em "mando;manda" precisam de ser acabados, e para isso terás de dizer: Terminamos o jogo do Rei Manda.

Os jogos que podes fazer por micro são:

Primeira e última reacção
Consiste num jogo em que as reacções dos prisioneiros serão testadas, em que por exemplo poderás dizer: O último a saltar morre e matas o último a saltar.

Saw Game
Neste jogo irás avaliar a rapidez de escrita no computador dos prisioneiros, tu terás de dizer: A seguinte palavra ou frase vai ser...JailBreak da PPG e o primeiro a escrever o que tu disseste no chat ganha e poderá escolher 1 ou mais prisioneiros como entenderes para morrer.


Rei Manda
Consiste num jogo em que também dás ordens, mas que só serão válidas se antes da ordem disseres O Rei Manda....


Capitais
Quando os prisioneiros tiram a Geografia? Descobre com este jogo, basta dizeres um país para os prisioneiros escreverem no chat a capital correctamente, o primeiro poderá escolher 1 ou mais prisioneiros como entenderes para morrer.


Confusion Game
O nome indica tudo, este jogo é uma confusão! Os prisioneiros têm que fazer completamente o contrário que tu disseres, se não o fizerem mata, por exemplo tu mandas saltar, eles têm de agachar, tu mandas não fazerem freeze, eles têm que fazer freeze.


Homem Bomba
Terás de fazer uma pergunta aos prisioneiros, o primeiro a responder correctamente os dois que estiverem ao seu lado (ou apenas um) irão morrer.


Jogo dos Chapéus
Consiste num jogo parecido com o da primeira e ultima reacção, mas desta vez com chapéus, por exemplo tu dizes O último a tirar chapéu morre. e o último a tirar chapéu matas.


Jogo das Comidas
Os prisioneiros irão dizer um prato principal, sobremesa e bebida, a combinação que apenas o rei ou os CTs mais gostarem o que escreveu essa combinação ganha e os restantes morrem.


Acerta no Chapéu
Um guarda irá se esconder e irá escolher um chapéu (as unicas opções que podem ser são Afro, TV ou sem chapéu), os prisioneiros que tenham acertado no chapéu mantêm-se vivos, os que não acertaram irão morrer. Caso ninguém acerte o jogo repete-se.


Depois ainda há os jogos mais completos que se fazem no meio da ronda, mas não tão completos como os especiais que se fazem no ínicio da ronda.

Os jogos que podes fazer mais completos no meio da ronda são:

Jogo da Sorte
Tens que dar ordem para os prisioneiros irem para uma divisão relativamente pequena, como uma cela ou uma solitária, e terás de disparar tiros para essa divisão até matares todos os prisioneiros e restar apenas um.


LongJump
Normalmente faz-se entre duas mesas na Jaula, consiste em conseguir saltar com o auxilio ou não dependendo da distancia do bunnyhop de uma mesa para a outra. Quem cair no meio das mesas ao saltar morre.


Dia do Boxe
Após manteres os prisioneiros num ringue de boxe existente no mapa ou dentro da jaula, das a ordem de quem sair do ringue/jaula morre, no menu de dias carregas dia do boxe e matas quem sair do ringue. Se algum prisioneiro matar outro ou der hits de arma podes matar sem dar ordem.


War
Neste jogo precisas de estar sempre atento, quando estiver um número igual de prisioneiros e guardas tens de permitir os prisioneiros irem buscar armas, mas avisa logo para a esconderem e se a mostrarem morrem logo ou correm o risco de morrer. Tens que indicar um local como se fosse Freeday só que os prisioneiros têm que se encontrar também nesse local, quando ambas as equipas estiveram apostas o rei dá ordem para começarem e ambas as equipas podem-se matar umas às outras sem haver preocupação de deixar vivo um prisioneiro.

Jogo da Tentação
Um líder dropa uma arma, com as balas que quiser, os prisioneiros podem decidir em ir buscar a arma ou não, quem for buscar a arma o lider tem que estar atento e matá-lo logo, ou então o prisioneiro pode matar o maior número de guardas possível. Pode fazer revolução com as armas que conseguir se matar um guarda. Os guardas podem matar dentro da jaula.

Concurso de Talentos
Antes de mais terás de escolher um tema, cantar, dançar, contar uma anedota, o que tu quiseres! O prisioneiro que tiver a melhor perfomance ganha, e os outros terão de morrer.


Além destes jogos podes fazer outros que se encontram no mapa, como corridas, futebol, kz, pedra papel tesoura, obstáculos, dança das cadeiras, piscina, entre outros.

Nota Estás livre de criar o teu próprio tipo de jogo desde que tenha sentido e terás de os explicar aos prisioneiros, caso eles tenham problemas em percebê-lo ou não gostarem não o poderás fazer.


Há sempre a hipótesse de não queres dar ordens mas sim fazer um jogo que apenas se fazem no início da ronda, os chamados especiais!

Os jogos que se faz no início da ronda são:

Freeday
Obrigatório sempre na 1ª ronda de cada mapa. O líder escolhe um sítio no mapa onde se irá realizar o Freeday, daí em diante terão de se matar uns aos outros. Os guardas têm de deixar os prisioneiros irem buscar armas.

Apanhadas
Os guardas terão de ir para um spot onde irão dizer que quem entrar nele irá morrer, caso um guarda nao esteja no spot mencionado pelo líder e ainda estar em contagem decrescente os prisioneiros podem matar o guarda, sendo que o guarda não pode matar os prisioneiros. Os prisioneiros terão de fugir dos guardas, e estes só poderão matar com o taser (a faca de guarda), caso um prisioneiro mate um guarda nesta ronda será banido. Os prisioneiros não poderão acampar em spots de forma a que se escondam. O último a sobreviver ganha.

Escondidas
Os guardas terão de ir para um spot onde irão dizer que quem entrar nele irá morrer, caso um guarda nao esteja no spot mencionado pelo líder e ainda estar em contagem decrescente os prisioneiros podem matar o guarda, sendo que o guarda não pode matar os prisioneiros. Os prisioneiros terão de se esconder, em spots estratégicos, de forma a que os guardas não os encontrem, não se podem esconder em celas. Se algum prisioneiro matar um guarda nesta ronda será banido. O último a sobreviver ganha.

Dia do BunnyHop
O prisioneiro que atingir maior velocidade ao fazer bunnyhop ganha, os restantes morrem, têm 1 minuto ao todo para atingirem o máximo de velocidade possível. Se algum guarda matar um prisioneiro antes do minuto acabar ou se um prisioneiro matar algum guarda em qualquer momento será banido. Não vale utilizar qualquer tipo de bugs que façam com que aumente a velocidade.

Dia dos Zombies
Os guardas ganham arma, os prisioneiros ficam com 800 de vida e drogados, os terroristas apenas poderão matar com faca ou serão banidos e os CTs têm de matar com arma. O ultimo terrorista não tem direito a /lr.

Matança do Porco
No sítio indicado, os guardas e os prisioneiros duelaram de faca, caso algum de ambas as equipas matar a adversária com arma será banido. O ultimo terrorista não tem direito a /lr.

Quarto Escuro
Consiste numa versão actualizada do antigo jogo "Tropa de Elite" que consiste num freeday em todo o mapa, só que fica tudo escuro e dificulta a visão de ambas as equipas. O ultimo terrorista não tem direito a /lr.

Dia do Tubarão/No Clip/Fantasma
Os guardas ficam com 600 de vida, No Clip e apenas podem matar de faca os prisioneiros, e estes terão de matar com arma sendo que ficaram na mesma com 100 de vida. O ultimo terrorista não tem direito a /lr.

Dia no Nemesis
Todos os guardas são desarmados e ganham 40000 de vida, terão de matar os prisioneiros apenas à faca enquanto so prisioneiros tem armas e munição ilimitada para matarem os Nemesis. O ultimo terrorista não tem direito a /lr.

Dia das Sombras
É uma espécie de escondidas só que desta vez são os prisioneiros a procurar. Os guardas ficaram invisivéis e esconder-se, não podem matar os prisioneiros, os prisioneiros terão de tentar de alguma maneira matar os guardas com arma. O ultimo terrorista não tem direito a /lr.

Dia do Furien (Em breve)
Uma versão de Furien no JailBreak, os guardas ganham invisibilidade, speed e gravidade e superknife, os prisioneiros terão de matar os guardas com arma, enquanto os guardas terão de matar com faca. O ultimo terrorista não tem direito a /lr.

Convívio
Apenas é permitido fazer este dia 1 vez por mapa, serve para mapas novos ou quando quiserem parar com as ordens e conviver um pouco, para conhecerem o mapa ou como o nome indica conviverem um bocado. Se o líder entender, pode dar um limite de tempo para o convívio, por exemplo Convívio até aos 5:00, após as 5:00 podem matar os guardas, sendo que os guardas não podem matar os prisioneiros. Antes do tempo dado pelo líder para o convívio, os guardas e os prisioneiros não se podem matar, correndo o risco de levar ban.

Caso não te interesse ser o líder e pretendes mudar para outro guarda presente no server, basta dizer no micro a qualquer altura da ronda: Passo as ordens ao fulano em 5..4..3..2..1...0 ou então escreves no chat do jogo /menu e clicas na opção "Trocar de Líder" e escolhes um guarda.

Regras para Guardas

- Terão de ter sempre um micro e em bom estado;
- Nunca podem fazer 2 dias especiais seguidos;
- Quando ficar apenas um terrorista, dropar imediatamente as armas e ficar parado;
- Explicar sempre a razão porque matou um terrorista caso este lhe questione;
- Caso engane os terroristas nas ordens explicar logo que matou porque enganou. (Enganar no sentido de o guarda dizer: Vamos jogar ao jogo do rei manda e o gay manda saltar e ai mataria todos que saltassem porque o jogo não era gay manda mas sim rei manda.
- Caso não controlem bem ou recebam muitas queixas de não fazerem jogos serão imediatamente transferidos para prisioneiros;
- Não falar por cima do líder;
- Nunca matar quando se encontra dentro de jaula;
- Não mandar granadas;
- Não ir conduta nem telhado;
- Se deixares um prisioneiro se render, não o podes matar mesmo que tenha arma, mas sim mandar droppar;
- Dar sempre hits de aviso antes de matar caso não seja revolucionário mas sim não esteja a fazer por exemplo Freeze rato e teclado;
- Quando se encontra um moderador no servidor e te retirar de guarda, nunca voltar, ou será considerado uma falta de respeito pelos superiores;
- Quando fizer FreeKill, fazer sempre kill e se quiseres dar a opção ao terrorista que morreu o Freeday (explicado acima);
- Se fizer constantemente FreeKill sairás de CT;
- As regras só são válidas quando as celas estão abertas, exceptuando os casos em que alguém fugiu sem estarem celas abertas, por exemplo por conduta, aí sim podes dizer para fazer Freeze rato e teclado e se ele se mexer podes matar;
- Quando fizeres FreeKill, não fizeres Kill e continuares a fazer serás banido;
- Não estar constantemente a enganar.

Nota: Terás sempre que cumprir as regras gerais de todos os servers que se encontram no site, não interessa que equipa fores.


JailBreak para Prisioneiros

Os prisioneiros tem como objectivo cumprir as ordens e ganhar os jogos propostos pelo líder para ser o último sbrevivente e fazer o /lr (Last Request), mas há sempre os mais ágeis que tentam fazer revolução, ou seja, não cumprem ordens e tentar matas os guardas.

Fica sempre atento às ordens dos guardas, pois estes podem-te matar caso não as cumpras ou caso enganem, com o tempo vais-te tornando um melhor prisioneiro e raramente cairás quando algum guarda tentar enganar.

Caso queiras tentar a tua sorte e fazer uma revolução, tens sempre as lojas que podes usar com os JBPacks que ganhas (5 por uma morte aos guardas, 8 por um headshot), mas só os consegues ganhar a prisioneiro, os guardas não nenhum JBPacks por cada morte. Escreve no chat /loja e irá aparecer vários ítens para comprares, sendo o mais a cima o mais barato até o mais abaixo que é o mais caro. A loja de facas encontra-se normalmente aberta quando inícia uma ronda, mas aso a tenhas fechado (clicado no 0) e queiras a meio da ronda comprar uma faca basta escreveres /loja no chat novamente e depois clicares 9, e irá aparecer um menu que diz "Loja das Facas", escolhes esse e irão aparecer 4 facas, sendo a mais acima a mais barato mas também a que tira menos vida e a de baixo a mais cara mas a que tira mais vida.

Caso sejas o último Terrorista a cumprir as ordens e não seja um jogo em cima especificado que não se pode fazer lr, basta escreveres no chat /lr e terás o menu do Last Request. Podes deixar apenas 1 guarda e matar os restantes para fazeres o /lr, mas lembra-te de duas coisas fundamentais, a primeira é que tens sempre que fazer o /lr com um guarda e a segunda é quando fizeres um /lr com um guarda e ainda estiverem outros guardas vivos tens de fazer com os restantes.

Os jogos do Last Request são:

Spray
Neste jogo tu irás dar as ordens: Spray mais baixo, spray mais alto, com batota, sem batota, sem saltar, tu decides! Depois basta arranjar uma parede, e o que fizer o spray mais alto ou mais baixo dependendo da tua opção ganha, e caso tu ganhares matas o guarda, e vice-versa.

Deagle Duel
Também neste jogo tu tens de dar as ordens andas de dar os primeiro tiro (que não podes dar imediatamente, tens de esperar um pouco após a escolha do deagle duel). Se deres um tiro sem dar ordens, é considerado FreeStyler e podem fazer o que quiser, o objectivo é matar o adversário. Sempre podes dar as ordens que são: Shot4Shot, onde terá de dar 1 tiro de cada vez e esperar que o outro dê para dar outro novamente, como também podes incluir quem saltar morre, quem fizer bunny hop morre, entre outros. O guarda nunca pode mandar o primeiro tiro.

Grenades Duel
A partir do momento que escolhes este jogo começa logo, é mandar granadas um contra o outro, ganha o sobrevivente.

Scout Duel
Mesmas regras que o Deagle Duel, só que desta vez joga-se com uma scout.

Machine Gun Duel
Ambos os jogadores ganham 2000 de vida, e também não é preciso regras para começar este jogo, basta os dois encontrarem-se e começarem logo aos tiros, vence o que sobreviver.

Gun Toss
Ambos ganham uma glock, tens de dar as regras (o mais longe, o menos longe, sem batota, sem saltar, etc.) que preferires, depois basta arranjar algo de referencia para os dois droparem a glock e dependendo das tuas regras o mais longe ou o mais perto ganha.

Gladiator Fight
Consiste num duelo de facas, o prisioneiro não precisa de dar regras ou dar um sinal para começar.

SmokeStrike
Ambos ficam com 1 de vida, ganha o primeiro que acertar com uma smoke no outro.

Rambo
Este jogo ainda tem um menu com outros 4 jogos, apenas o poderás fazer quando tiverem todos os guardas vivos, e será uma luta entre ti e os sobreviventes. Podes escolher:
- Rambo em que ganhas 200 de vida e uma MachineGun;
- Deagle Dude em que ganhas 500 de vida e uma deagle;
- Crazy Guy em que ganhas uma ak47, ficas invisível (tens de tirar o chapéu para ficares completamente invisível) e ficas a 1 de vida;
- Uber Glocker em que ganhas 500 de vida e uma glock.

Grenade Toss
Mesmas regras que o Gun Toss, só que desta vez com granadas (smokes e HE).


Regras para Prisioneiros:

- Nunca abusar do micro;
- Quando o líder dá ordens nunca falar ao micro;
- Não fazer block a algo que o líder mandou os prisioneiros irem, os guardas podem-te matar sem aviso prévio;
- Nunca matar guardas nos dias especiais em que em cima foi referido que era proíbido matar;
- Nunca matar todos os guardas quando és o último prisioneiro;
- Não estar constantemente a pedir para ir para guarda;
- Não insultar por FreeKill;
- Não estar constantemente a fazer revoluções pois estraga o jogo;
- Não fazer barulho com motoserras;
- Só fazer o lr de rambo quandos se encontrarem todos os guardas mortos;
- Quando for o /lr de deagle, após escolheres o jogo tens de dar um bocado de tempo para o guarda se afastar, não podes mandar logo o tiro;
- Caso não tenhas cumprido as ordens e seres um fugitivo, nunca poderás fazer o /lr.


Nota: Terás sempre que cumprir as regras gerais de todos os servers que se encontram no site, não interessa que equipa fores.


Comandos

No JailBreak existem comandos que ajudam no desempenho do jogo, que são:

/menu, encontrarás imensas opções neste menu, muito útil para o líder para poder escolher jogos, trocar de líder, abrir celas, etc.

/loja, já explicado acima, encontras váriados ítens que podes comprar apenas quando és prisioneiro.

/lr, têm todos os menus de jogos quando és o último terrorista.

/rei, onde aparece o líder e é a ele que tens de obedecer as ordens.

/hats, onde encontras todos os chapéus do jogo.

/jaula, passado 1 minuto de ronda e as celas não estiverem abertas escreve este comando para as celas serem abertas, e manda todos os prisioneiros também o fazerem.

/vip, onde podes comprar o vip e terás inúmeras vantagens que irão ser explicadas abaixo.

/vips, onde encontras todos os vips presentes no server.

/mods, onde encontras todos os mods presentes no server.

Para comprares vip, terás de escrever /vip e seguires os passos que te indicam, com 2 euros ficas a usufruir das demais vantagens que todos os servidores da PPG te oferecem. Para veres quanto tempo ainda tens de vip basta escreveres /vipinfo.

No JailBreak, ao ser vip podes:

- Falar ao micro quando és prisioneiro, de forma a conviveres melhor com os amigos que arranjaste no Jail;
- Ter a tua escrita a verde;
- Quando és prisioneiro, teres um menu de graça que podes ganhar glock de 2 balas, 50 de HP e 50 de AP ou speed e cor verde, quando és guarda podes escolher entre uma m4a1 e uma ak47;speed e cor verde e 25 de HP e 50 de AP.

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